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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5p80

Aktuelle Punkteliste für #l5p80

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Attorney 29 minutes ago
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Conference 34 minutes ago
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guest an hour ago
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Benjamin an hour ago
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Abigail 55 minutes ago
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anonymous 2 hours ago
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anonymous 2 hours ago
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

se
semrush gelöst Rätsel Nr.#3j6ky;
14'32''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#lgmn1;
13'22''
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refinancing gelöst Rätsel Nr.#lpdgg;
6'46''
su
sundays dog gelöst Rätsel Nr.#lqr1v;
7'38''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#3n415;
8'52''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#3nk0k;
14'2''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#l819k;
7'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lq6ze;
9'13''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxq21;
14'20''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgmn1;
5'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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