1
6
6
6
3
3
4
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0zgd

Aktuelle Punkteliste für #v0zgd

ma
masters vor einer Sekunde
15'23''
El
Elijah vor 14 Minuten
17'49''
Mi
Mia vor 21 Minuten
14'11''
mo
mortgage vor 11 Minuten
12'52''
an
anonymous vor 40 Minuten
7'59''
Ma
Mason vor 40 Minuten
9'33''
an
anonymous vor 41 Minuten
16'59''
gu
guest vor 40 Minuten
15'44''
ch
chocolate vor 32 Minuten
8'49''
ma
majority vor 2 Stunden
9'17''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#lq102;
16'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3e024;
13'50''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37801;
7'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmv2r;
8'55''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#l90jx;
17'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmv2r;
14'10''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#l98dx;
11'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37ddm;
7'40''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o6q65;
8'59''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#ov14z;
17'40''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024