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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzn5v

Aktuelle Punkteliste für #lzn5v

an
anonymous vor einer Sekunde
17'21''
Li
Liam vor 16 Minuten
14'55''
pr
programs vor 23 Minuten
19'18''
ph
phone vor 50 Minuten
12'54''
Ol
Oliver vor einer Stunde
16'46''
mo
motivation vor 40 Minuten
11'29''
Tr
Treatment vor 35 Minuten
17'52''
he
healthcare vor einer Stunde
6'22''
do
doctors vor 53 Minuten
16'43''
an
anonymous vor 2 Stunden
12'48''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
masters gelöst Rätsel Nr.#o616j;
13'34''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#l2ww9;
4'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lgk12;
19'45''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#xzggd;
14'17''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#lxkw8;
11'22''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#l2ww9;
18'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okv52;
6'42''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lgvgv;
8'31''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#lxkw8;
18'34''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#lqgje;
12'4''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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