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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzn5v

Aktuelle Punkteliste für #lzn5v

La
Lawyer vor einer Sekunde
16'28''
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anonymous vor 16 Minuten
17'54''
br
brother vor 31 Minuten
8'26''
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myloancare vor 14 Minuten
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guest vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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masters vor einer Stunde
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Ol
Olivia vor 2 Stunden
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gu
guest vor 51 Minuten
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ma
makeup vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

da
damage gelöst Rätsel Nr.#lg504;
4'14''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#oym2p;
12'51''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#okvjm;
8'42''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#l406p;
14'40''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#l406p;
4'15''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
3'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okvjm;
11'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3jz55;
9'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lg504;
7'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#9weg0;
10'30''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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