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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxq87

Aktuelle Punkteliste für #lxq87

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anonymous vor einer Sekunde
18'51''
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specialist vor 7 Minuten
19'17''
Lo
Logan vor 37 Minuten
18'40''
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Lawsuit vor 45 Minuten
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finance vor 39 Minuten
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Benjamin vor einer Stunde
14'40''
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anonymous vor einer Stunde
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Noah vor 2 Stunden
11'31''
an
anonymous vor 59 Minuten
6'21''
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family vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

do
doctors gelöst Rätsel Nr.#31jdd;
3'23''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lge41;
10'37''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#l8zm2;
18'14''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#o6wn3;
4'49''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#l9kwo;
9'38''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#o64nr;
10'39''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#ovpzo;
12'48''
fa
family gelöst Rätsel Nr.#3nw8k;
11'29''
so
social gelöst Rätsel Nr.#ok992;
11'10''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#3j814;
7'59''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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