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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lrd10

Aktuelle Punkteliste für #lrd10

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sandwich vor einer Sekunde
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make money vor 5 Minuten
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anonymous vor 29 Minuten
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guest vor 23 Minuten
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guest vor 57 Minuten
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programs vor einer Stunde
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realtor vor 2 Stunden
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guest vor 2 Stunden
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anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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blackboard gelöst Rätsel Nr.#3ep2g;
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guest gelöst Rätsel Nr.#okk1q;
7'44''
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guest gelöst Rätsel Nr.#o6rm5;
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Shopify gelöst Rätsel Nr.#o6rm5;
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magento gelöst Rätsel Nr.#3w09q;
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Evelyn gelöst Rätsel Nr.#lq68e;
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Elijah gelöst Rätsel Nr.#l5jn8;
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Sophia gelöst Rätsel Nr.#l24ed;
14'48''
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guest gelöst Rätsel Nr.#o6rm5;
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gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l5jn8;
13'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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