3
6
1
4
4
3
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o6rm5

Aktuelle Punkteliste für #o6rm5

an
anonymous 刚刚
18'49''
pr
premium 13分钟前
8'58''
ma
magento 29分钟前
8'26''
cr
credit 42分钟前
14'44''
La
Lawyer 26分钟前
14'59''
an
anonymous 37分钟前
9'16''
Tr
Treatment 37分钟前
5'42''
gu
guest 59分钟前
8'9''
Cl
Classes 一小时前
12'11''
in
intergration 一小时前
4'33''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
18'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmgv2;
17'30''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#lgn9m;
6'17''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#l9w4x;
12'31''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#lzqke;
13'35''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#l9w4x;
18'0''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#l4k1g;
18'13''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#od4rj;
3'25''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#3nqwk;
9'1''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#l0mjg;
3'33''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024