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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq57g

Aktuelle Punkteliste für #lq57g

sa
sandwich vor einer Sekunde
4'26''
Li
Liam vor 11 Minuten
10'41''
an
anonymous vor 14 Minuten
6'2''
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Hosting vor 37 Minuten
19'33''
gu
guest vor 31 Minuten
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Mia vor einer Stunde
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software vor 39 Minuten
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an
anonymous vor 54 Minuten
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Do
Donate vor 42 Minuten
13'9''
do
doctors vor 36 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
magento gelöst Rätsel Nr.#lg4ml;
16'7''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#l4wj5;
19'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0znr;
4'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l515d;
5'6''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#l9gyr;
15'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmnpg;
18'22''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#lg4ml;
4'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lq5ql;
3'48''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#lg6vo;
12'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8vk5;
17'55''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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