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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpz8v

Aktuelle Punkteliste für #lpz8v

Ch
Charlotte vor einer Sekunde
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guest vor 5 Minuten
11'47''
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insurance vor 16 Minuten
16'1''
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magento vor 13 Minuten
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anonymous vor 31 Minuten
11'55''
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anonymous vor einer Stunde
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Bitcoin vor einer Stunde
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ma
masters vor 2 Stunden
11'32''
No
Noah vor einer Stunde
8'26''
Tr
Trading vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#6n405;
11'29''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
17'55''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq211;
12'55''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#dnxqj;
10'47''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#xz0p1;
12'40''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
14'55''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
18'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82r14;
9'43''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#dnxqj;
15'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21xp8;
12'57''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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