5
6
6
2
5
4
4
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpy7z

Aktuelle Punkteliste für #lpy7z

gu
guest před sekundou
18'1''
gu
guest 18 minutami před
12'14''
an
anonymous 7 minutami před
11'45''
ch
chocolate 57 minutami před
10'18''
gu
guest 22 minutami před
12'41''
an
anonymous před hodinou
9'20''
an
anonymous před hodinou
9'59''
in
insurance před hodinou
3'48''
gu
guest 48 minutami před
14'24''
Bi
Bitcoin 2 hodinami před
13'6''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
relief gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
11'42''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#g40m1;
7'7''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0x508;
7'53''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
14'13''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
13'57''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qm799;
11'52''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
4'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
14'8''
fr
freelance gelöst Rätsel Nr.#yqkvp;
8'24''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pn0jr;
7'24''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024