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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp8mr

Aktuelle Punkteliste für #lp8mr

an
anonymous vor einer Sekunde
4'31''
an
anonymous vor 13 Minuten
8'57''
sa
sandwich vor 8 Minuten
8'45''
At
Attorney vor 54 Minuten
13'19''
gu
guest vor einer Stunde
6'42''
Ha
Hail car vor 55 Minuten
11'28''
in
intergration vor 39 Minuten
17'32''
Ha
Hail car vor einer Stunde
3'59''
Ga
Gas vor 35 Minuten
16'30''
gu
guest vor einer Stunde
10'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
9'38''
sh
shopping gelöst Rätsel Nr.#v0dr9;
4'46''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
5'56''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#re140;
8'11''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
3'59''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#4nze5;
14'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmpjv;
8'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
18'46''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#0x508;
6'26''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qm0wg;
14'17''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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