6
6
5
3
5
5
2
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lg542

Aktuelle Punkteliste für #lg542

an
anonymous vor einer Sekunde
7'14''
re
relief vor 8 Minuten
9'22''
Ur
Urgent vor 16 Minuten
18'38''
Pa
Paintless vor 25 Minuten
12'31''
gu
guest vor 21 Minuten
6'36''
da
damage vor einer Stunde
10'36''
Ch
Charlotte vor einer Stunde
8'19''
se
settlements vor einer Stunde
18'22''
Ho
Hosting vor einer Stunde
7'20''
gu
guest vor 2 Stunden
8'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l5qe8;
4'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3nnm9;
18'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v00x4;
18'57''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#211n9;
18'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v00x4;
11'5''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#l5qe8;
16'33''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lr180;
8'16''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#l5r29;
6'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l5qe8;
4'46''
la
lawyer gelöst Rätsel Nr.#lmy5r;
3'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024