4
3
5
2
4
4
5
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5r29

Aktuelle Punkteliste für #l5r29

Ch
Charlotte vor einer Sekunde
7'12''
Pa
Paintless vor 16 Minuten
9'18''
fa
farmstand vor 26 Minuten
3'31''
Wo
Workers vor 16 Minuten
8'51''
gu
guest vor 28 Minuten
9'11''
ou
outsource vor 49 Minuten
15'1''
Ur
Urgent vor einer Stunde
9'38''
gu
guest vor 45 Minuten
8'24''
Lo
Logan vor 2 Stunden
17'26''
In
Internet vor 2 Stunden
4'20''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#1n029;
18'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xe7g;
8'18''
ma
majority gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
8'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#82ge4;
12'53''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#kdyrm;
10'51''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#xz4r1;
13'31''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xz4r1;
10'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#dnqpj;
4'5''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
16'28''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
17'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024