6
4
2
4
6
4
3
5
6
4
3
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8g7x

Aktuelle Punkteliste für #l8g7x

pr
premium 刚刚
7'3''
se
settlements 15分钟前
18'23''
Ol
Oliver 33分钟前
12'53''
fa
farmstand 31分钟前
7'24''
se
settlements 23分钟前
4'23''
In
Investing 一小时前
10'21''
so
social 一小时前
13'11''
fi
finance 一小时前
15'37''
gu
guest 一小时前
3'52''
Wo
Workers 一小时前
9'1''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
15'34''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
6'28''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
14'37''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#3nj55;
14'3''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#l2rjy;
7'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxyjx;
4'51''
so
social gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
12'34''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
12'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lx56p;
16'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
7'49''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024