5
3
1
6
4
4
4
3
1
2
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5yrw

Aktuelle Punkteliste für #l5yrw

Co
Conference för en sekund sedan
13'52''
gu
guest 9 minuter sedan
5'45''
gu
guest 6 minuter sedan
10'31''
an
anonymous 10 minuter sedan
7'59''
Ma
Mason 59 minuter sedan
19'3''
an
anonymous 59 minuter sedan
3'22''
Wo
Workers 27 minuter sedan
3'41''
La
Lawsuit för en timme sedan
7'59''
gu
guest 2 timmar sedan
15'12''
ma
makeup för en timme sedan
18'45''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
9'1''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#okze4;
10'54''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
11'38''
in
insurance gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
15'23''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#37479;
19'23''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#lx56p;
17'54''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#37479;
19'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
6'30''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#3wxze;
18'4''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#o692q;
19'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024