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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4665

Aktuelle Punkteliste für #l4665

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motivation vor einer Sekunde
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workforce vor 8 Minuten
4'31''
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Amelia vor 9 Minuten
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Rehab vor 32 Minuten
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lawyer vor 41 Minuten
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social vor 26 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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semrush vor einer Stunde
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guest vor 41 Minuten
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motivation vor 40 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

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refinancing gelöst Rätsel Nr.#o688j;
11'37''
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brother gelöst Rätsel Nr.#l4775;
17'45''
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petrol gelöst Rätsel Nr.#l9ydq;
8'52''
cr
crackstreams gelöst Rätsel Nr.#l0dg1;
11'23''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#okky2;
13'29''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#od882;
11'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#od89j;
15'26''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lrd10;
7'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2qwd;
14'2''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzmqr;
11'57''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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