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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2dzy

Aktuelle Punkteliste für #l2dzy

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guest vor einer Sekunde
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farmstand vor 14 Minuten
5'22''
La
Lawyer vor 25 Minuten
19'52''
Li
Liam vor 21 Minuten
16'27''
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anonymous vor einer Stunde
3'20''
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betmgm vor 43 Minuten
6'53''
No
Noah vor einer Stunde
9'15''
pe
petrol vor einer Stunde
6'17''
cr
crackstreams vor 2 Stunden
4'34''
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healthcare vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#ov14z;
7'5''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#ov14z;
14'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lq102;
4'19''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#lmv2r;
16'57''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l90jx;
14'9''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#l8xm4;
10'31''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#lq102;
13'15''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#3j1z4;
8'56''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0jr2;
11'7''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#lq102;
9'16''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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