5
1
6
2
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kdyrm

Aktuelle Punkteliste für #kdyrm

Am
Amelia il y a une seconde
10'29''
wo
workforce il y a 13 minutes
6'44''
an
anonymous il y a 15 minutes
10'45''
gu
guest il y a 20 minutes
7'50''
pr
programs il y a une heure
16'33''
in
intergration il y a 59 minutes
18'12''
an
anonymous il y a 31 minutes
16'4''
gu
guest il y a 59 minutes
8'56''
So
Sophia il y a 2 heures
5'50''
We
Weight loss il y a 2 heures
16'15''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#okv52;
6'41''
ov
overtons gelöst Rätsel Nr.#okvjm;
16'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lqgje;
13'26''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lqgje;
4'53''
Fi
Fitness gelöst Rätsel Nr.#lqgje;
14'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lgvgv;
18'20''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#3jz55;
9'21''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
4'59''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#xzejp;
14'48''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#xzggd;
10'48''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024