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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/je7w9

Aktuelle Punkteliste für #je7w9

gu
guest vor einer Sekunde
16'54''
an
anonymous vor 9 Minuten
10'45''
Ma
Mason vor 16 Minuten
5'22''
so
social vor 43 Minuten
6'25''
gu
guest vor einer Stunde
9'50''
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repair vor einer Stunde
3'23''
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anonymous vor 43 Minuten
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my
myloancare vor 2 Stunden
15'2''
an
anonymous vor 2 Stunden
4'56''
gu
guest vor 2 Stunden
11'43''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21z2z;
14'9''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#1n4kr;
16'18''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#re2dj;
15'54''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#xz2m7;
19'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xq8r;
4'32''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n28p;
15'30''
Ur
Urgent gelöst Rätsel Nr.#v0p89;
18'17''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#xzjk8;
5'18''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#21z2z;
12'56''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#1n4kr;
13'10''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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