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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzjk8

Aktuelle Punkteliste für #xzjk8

El
Electricity vor einer Sekunde
7'41''
da
damage vor 15 Minuten
14'23''
an
anonymous vor 25 Minuten
18'6''
fa
farmstand vor 14 Minuten
18'35''
sp
specialist vor 28 Minuten
10'49''
Re
Rehab vor einer Stunde
10'31''
ma
magento vor 22 Minuten
15'37''
Mi
Mia vor einer Stunde
5'28''
ma
makeup vor einer Stunde
9'34''
me
medical vor 55 Minuten
15'41''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#569kr;
9'16''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#7p4r9;
3'26''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#kdw0q;
9'58''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#569kr;
6'49''
Mi
Mia gelöst Rätsel Nr.#1npj0;
15'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#req2y;
4'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1npj0;
4'11''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xpy8;
12'1''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#kdw0q;
18'41''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wrgmq;
4'13''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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