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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82p24

Aktuelle Punkteliste für #82p24

So
Sophia vor einer Sekunde
18'49''
an
anonymous vor 13 Minuten
11'35''
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Logan vor 22 Minuten
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programs vor 29 Minuten
19'22''
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masters vor 43 Minuten
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specialist vor einer Stunde
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ma
makeup vor 25 Minuten
7'16''
do
doctors vor 42 Minuten
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fi
finance vor einer Stunde
5'57''
an
anonymous vor 54 Minuten
16'19''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#3nj55;
4'31''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lrgm0;
14'10''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
12'19''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
16'6''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#l0q5g;
7'21''
Cl
Classes gelöst Rätsel Nr.#lqr92;
14'1''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
14'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#o692q;
19'47''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
19'0''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#oy4en;
9'40''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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