2
6
2
3
4
1
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7p4j9

Aktuelle Punkteliste für #7p4j9

Ol
Olivia vor einer Sekunde
14'45''
so
software vor 18 Minuten
12'59''
sh
shopping vor 27 Minuten
12'0''
We
Weight loss vor 22 Minuten
15'12''
in
intergration vor 19 Minuten
17'31''
gu
guest vor 17 Minuten
8'2''
fi
fishing vor einer Stunde
4'0''
an
anonymous vor 2 Stunden
6'9''
gu
guest vor einer Stunde
17'58''
an
anonymous vor 45 Minuten
7'14''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#827jx;
14'59''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#g4181;
14'28''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#kd87q;
10'29''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#1n97k;
7'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#g4181;
7'46''
wo
workforce gelöst Rätsel Nr.#v0kdd;
17'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1n97k;
8'10''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#0x191;
15'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#g4181;
14'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#1n97k;
14'53''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024