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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qm1v9

Aktuelle Punkteliste für #qm1v9

Be
Benjamin vor einer Sekunde
16'31''
re
refinancing vor 3 Minuten
6'12''
gu
guest vor 30 Minuten
15'2''
an
anonymous vor 26 Minuten
14'22''
gu
guest vor 41 Minuten
14'6''
ov
overtons vor 36 Minuten
13'2''
ch
chocolate vor einer Stunde
3'52''
an
anonymous vor 52 Minuten
18'44''
So
Sophia vor 59 Minuten
13'37''
ma
make money vor 2 Stunden
13'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

El
Electricity gelöst Rätsel Nr.#l8zr4;
4'11''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#377dk;
4'1''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lr8n1;
14'29''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#lmp5q;
3'26''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#3e564;
16'14''
in
injury gelöst Rätsel Nr.#lmp5q;
8'28''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#l59w3;
16'53''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lpn8g;
13'51''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#l59w3;
7'6''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#okwy4;
9'45''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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