5
2
1
4
3
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/56jk0

Aktuelle Punkteliste für #56jk0

an
anonymous vor einer Sekunde
7'25''
gu
guest vor 16 Minuten
12'34''
Be
Benjamin vor 36 Minuten
11'59''
ch
chocolate vor 10 Minuten
9'27''
gu
guest vor 39 Minuten
10'5''
da
damage vor 33 Minuten
5'27''
an
anonymous vor 40 Minuten
6'38''
gu
guest vor einer Stunde
4'58''
an
anonymous vor 2 Stunden
16'51''
Li
Liam vor 2 Stunden
7'10''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

re
recovery gelöst Rätsel Nr.#lp81v;
4'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kddd2;
6'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lx4g8;
14'8''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#l2wj8;
4'43''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#o6z55;
15'37''
fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#372mm;
17'29''
be
beauty gelöst Rätsel Nr.#lg74m;
7'29''
Ch
Charlotte gelöst Rätsel Nr.#lm75z;
10'11''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#kddd2;
5'15''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lm16q;
7'33''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024