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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jkz1

Aktuelle Punkteliste für #3jkz1

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Charlotte vor 15 Minuten
12'13''
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restoration vor 13 Minuten
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anonymous vor 38 Minuten
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anonymous vor 52 Minuten
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myloancare vor einer Stunde
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technology vor 21 Minuten
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Benjamin vor 49 Minuten
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gu
guest vor einer Stunde
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refinancing vor 32 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lp7zj;
19'32''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3w46y;
16'2''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#6nn9x;
5'14''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#ovx1d;
19'8''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wngy;
19'25''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#yqe0k;
6'15''
so
software gelöst Rätsel Nr.#l0kp2;
18'37''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#lp7zj;
5'10''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#9w4gr;
9'12''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#lzzdn;
7'54''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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