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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37x64

Aktuelle Punkteliste für #37x64

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anonymous vor 10 Minuten
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Isabella vor 20 Minuten
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anonymous vor 59 Minuten
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magento vor einer Stunde
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anonymous vor 20 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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premium vor einer Stunde
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repair vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

No
Noah gelöst Rätsel Nr.#lxy8p;
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an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l4zg4;
4'51''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lzryr;
7'3''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l8r02;
12'30''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#lg2e2;
11'1''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#l0q7g;
8'27''
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Sophia gelöst Rätsel Nr.#l5429;
15'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmmdg;
16'3''
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anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmmdg;
6'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l9mzq;
4'38''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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