3
4
1
3
3
2
4
1
6
4
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8gq2

Aktuelle Punkteliste für #l8gq2

gu
guest vor einer Sekunde
6'32''
Fi
Fitness vor 3 Minuten
14'52''
ou
outsource vor 14 Minuten
3'41''
gu
guest vor 14 Minuten
5'30''
an
anonymous vor 31 Minuten
7'27''
Co
Conference vor einer Stunde
11'57''
pr
programs vor einer Stunde
19'19''
gu
guest vor einer Stunde
12'55''
re
repair vor 2 Stunden
9'23''
Wo
Workers vor 2 Stunden
16'3''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

gu
guest gelöst Rätsel Nr.#56w89;
10'4''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v066k;
7'14''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#xz7n1;
19'11''
re
restoration gelöst Rätsel Nr.#pn6yr;
6'9''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#7p7d4;
15'31''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#7p024;
11'21''
ph
photography gelöst Rätsel Nr.#yq699;
11'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#7p024;
4'51''
Ho
Hosting gelöst Rätsel Nr.#n2wkr;
14'45''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#7p7d4;
6'47''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024