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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37m6m

Aktuelle Punkteliste für #37m6m

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10'44''
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Hosting vor 11 Minuten
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guest vor 27 Minuten
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betmgm vor 43 Minuten
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Lawsuit vor 42 Minuten
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outsource vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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Mia vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Wi
William gelöst Rätsel Nr.#odk8j;
10'26''
st
stock price gelöst Rätsel Nr.#l5ggd;
5'39''
Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#v007d;
13'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l5ggd;
3'59''
Re
Recovery gelöst Rätsel Nr.#v007d;
10'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3e2qg;
12'23''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#l4x78;
11'53''
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injury gelöst Rätsel Nr.#ok47m;
11'42''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#l54gd;
14'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#v007d;
7'46''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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