5
6
5
3
2
1
1
2
3
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37dwj

Aktuelle Punkteliste für #37dwj

Em
Emma vor einer Sekunde
17'59''
in
insurance vor 15 Minuten
16'25''
an
anonymous vor 9 Minuten
3'50''
fr
freelance vor 47 Minuten
11'37''
Tr
Trading vor 54 Minuten
11'30''
do
doctors vor einer Stunde
16'11''
bu
business vor einer Stunde
18'34''
re
relief vor einer Stunde
18'35''
an
anonymous vor einer Stunde
14'23''
Wi
William vor 2 Stunden
7'46''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#ok272;
19'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l8r02;
4'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3w670;
9'9''
We
Weight loss gelöst Rätsel Nr.#lg2e2;
11'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3np7r;
6'10''
Av
Ava gelöst Rätsel Nr.#l0q7g;
12'41''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l0q7g;
5'29''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#lmmdg;
13'55''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#3n079;
7'43''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l8r02;
9'7''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024