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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/316vk

Aktuelle Punkteliste für #316vk

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betting vor 9 Minuten
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Logan vor 37 Minuten
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Lawyer vor 10 Minuten
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guest vor 31 Minuten
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anonymous vor 30 Minuten
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degree vor einer Stunde
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Benjamin vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

pr
programs gelöst Rätsel Nr.#mn2ez;
13'16''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
19'13''
Wi
William gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
7'8''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
14'7''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#pn0jr;
4'1''
re
realtor gelöst Rätsel Nr.#qm0wg;
9'30''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
3'22''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#re140;
12'46''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yqkvp;
14'1''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#wr95e;
19'10''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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