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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nmdp

Aktuelle Punkteliste für #4nmdp

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anonymous vor 17 Minuten
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Hosting vor 8 Minuten
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guest vor 42 Minuten
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medical vor 46 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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anonymous vor einer Stunde
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anonymous vor 2 Stunden
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anonymous vor 31 Minuten
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anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nzpr;
10'34''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#je7p1;
13'3''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#g45d1;
14'2''
re
refinancing gelöst Rätsel Nr.#v0xry;
8'42''
No
Noah gelöst Rätsel Nr.#21zdz;
13'12''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n47e;
7'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#re774;
13'14''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#xzk77;
18'12''
Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#je7z9;
19'47''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#qmw89;
10'36''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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