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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/3j159

Aktuelle Punkteliste für #3j159

gu
guest vor einer Sekunde
18'41''
su
sundays dog vor 16 Minuten
7'49''
Li
Liam vor 8 Minuten
5'49''
Ur
Urgent vor 16 Minuten
15'5''
in
injury vor 50 Minuten
5'1''
Ho
Hosting vor 44 Minuten
11'22''
Ga
Gas vor einer Stunde
4'44''
Wo
Workers vor 51 Minuten
7'10''
Ja
James vor 2 Stunden
14'56''
de
degree vor 2 Stunden
17'40''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#3w9ko;
11'19''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3jkw1;
3'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#okyg2;
15'49''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#lq1p9;
7'0''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#odrr2;
5'35''
pe
petrol gelöst Rätsel Nr.#lppvj;
14'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#od467;
16'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3wmpk;
8'59''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#od09p;
5'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3jkw1;
13'50''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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