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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nmdp

Aktuelle Punkteliste für #4nmdp

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Trading 7 minutami před
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guest 16 minutami před
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Mason 42 minutami před
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business 33 minutami před
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Charlotte před hodinou
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Liam před hodinou
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Sophia 40 minutami před
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

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anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nvp5;
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Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#1n879;
18'31''
La
Lawyer gelöst Rätsel Nr.#wr2j2;
18'5''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#4nq7e;
14'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4nvp5;
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Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#wr2j2;
4'57''
de
degree gelöst Rätsel Nr.#xz2r1;
12'13''
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Gas gelöst Rätsel Nr.#1nrmd;
17'1''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#1n879;
14'3''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#4nq7e;
8'31''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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