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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4n4ge

Aktuelle Punkteliste für #4n4ge

mo
motivation vor einer Sekunde
7'32''
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phone vor 9 Minuten
4'43''
br
brother vor 22 Minuten
10'49''
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anonymous vor 55 Minuten
3'31''
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4'44''
se
semrush vor einer Stunde
18'9''
re
refinancing vor einer Stunde
7'9''
Am
Amelia vor 2 Stunden
3'50''
an
anonymous vor einer Stunde
7'33''
da
damage vor 58 Minuten
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Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

In
Internet gelöst Rätsel Nr.#pnjng;
7'11''
me
medical gelöst Rätsel Nr.#qmj4e;
11'11''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#kdgrm;
12'5''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#56e7d;
17'28''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#1n1dd;
17'36''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#zv24n;
12'43''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#pn2rj;
17'50''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#21285;
8'47''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#kdgrm;
11'25''
se
semrush gelöst Rätsel Nr.#kdgrm;
10'8''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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