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Anti-King-Hyper Rossini Sudoku(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdz24

Aktuelle Punkteliste für #kdz24

Is
Isabella vor einer Sekunde
3'43''
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anonymous vor 8 Minuten
8'43''
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anonymous vor 16 Minuten
5'38''
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guest vor 20 Minuten
16'23''
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magento vor 58 Minuten
18'44''
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guest vor einer Stunde
12'46''
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beauty vor einer Stunde
5'17''
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Lawyer vor einer Stunde
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gu
guest vor 2 Stunden
15'59''
se
sell cash vor 2 Stunden
19'19''

Aktuelle Punkteliste für Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

re
repair gelöst Rätsel Nr.#n2q1w;
11'3''
bl
blackboard gelöst Rätsel Nr.#mnr4w;
16'57''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#n2q1w;
15'49''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#4nrp4;
18'40''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#je4j9;
5'28''
Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#dnykj;
18'7''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#4nrp4;
6'40''
mo
motivation gelöst Rätsel Nr.#4nrp4;
8'33''
At
Attorney gelöst Rätsel Nr.#yq05n;
3'33''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#9wj5w;
15'34''

Wie spielt man Anti-King-Hyper Rossini Sudoku

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku Regeln

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Zusätzliche Regeln:

  • Hyper Sudoku -Regel: Auch als Windoku bekannt, ist eine Variation von Sudoku, die eine zusätzliche Herausforderungschicht hinzufügt, indem zusätzliche Regionen eingeführt werden, in denen die Ziffern 1 bis 9 ebenfalls vorhanden sein müssen.

  • Anti-King-Sudoku ("berührungsloser Sudoku") Gleiche Ziffern können weder orthogonal noch diagonal benachbart sein.

Rossini Sudoku ist eine Variation des klassischen Sudoku.Die Pfeile außerhalb des Netzes zeigen, dass sich die nächsten drei Ziffern in entsprechender Richtung in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge befinden (die höchste Zahl liegt immer in Richtung des Pfeils).Alle möglichen Pfeile sind gegeben. Wenn also kein Pfeil vorhanden ist, bilden die ersten drei Ziffern keine zunehmende Sequenz in beide Richtungen.

Anti-King-Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King-Sudoku + Hyper Sudoku.

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