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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re91y

Aktuelle Punkteliste für #re91y

an
anonymous vor einer Sekunde
19'4''
li
lightroom vor 7 Minuten
7'39''
pr
programs vor 7 Minuten
8'51''
an
anonymous vor 44 Minuten
10'56''
an
anonymous vor 58 Minuten
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an
anonymous vor 24 Minuten
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Ol
Olivia vor einer Stunde
11'10''
Pr
Prestashop vor einer Stunde
7'4''
he
healthcare vor einer Stunde
18'59''
Li
Liam vor einer Stunde
8'21''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Li
Liam gelöst Rätsel Nr.#eqp8g;
8'6''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
5'52''
Wo
Workers gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
3'58''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n14g;
6'4''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#21r8d;
8'29''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#8204e;
7'7''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#eqp8g;
19'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#8204e;
8'42''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
7'0''
da
damage gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
6'36''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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