2
1
6
1
3
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/56ezr

Aktuelle Punkteliste für #56ezr

bl
blackboard vor einer Sekunde
6'5''
Am
Amelia vor 16 Minuten
6'27''
Co
Conference vor 20 Minuten
14'15''
gu
guest vor 43 Minuten
16'32''
ma
makeup vor 44 Minuten
18'40''
Re
Rehab vor 37 Minuten
4'36''
so
social vor 41 Minuten
14'48''
Ev
Evelyn vor 47 Minuten
19'7''
an
anonymous vor einer Stunde
6'24''
be
betting vor 39 Minuten
5'5''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Is
Isabella gelöst Rätsel Nr.#56x1r;
20'0''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mn0qz;
6'24''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#wrg6q;
6'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#zv0rr;
16'20''
se
settlements gelöst Rätsel Nr.#g4nnm;
9'40''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#zvyee;
19'36''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#4n8gp;
17'32''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#rep8j;
9'12''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#1n62r;
16'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#jen05;
5'44''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024