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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Böse) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn4rr

Aktuelle Punkteliste für #pn4rr

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mortgage vor einer Sekunde
13'48''
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sell cash vor 19 Minuten
17'16''
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guest vor 15 Minuten
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guest vor 53 Minuten
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guest vor 34 Minuten
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blackboard vor 17 Minuten
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software vor einer Stunde
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gu
guest vor 2 Stunden
12'56''
Re
Rehab vor 2 Stunden
7'29''
an
anonymous vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
majority gelöst Rätsel Nr.#xz4r1;
10'0''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#kdyrm;
16'48''
mo
mortgage gelöst Rätsel Nr.#xzde1;
7'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xz4r1;
3'23''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq256;
17'45''
pr
premium gelöst Rätsel Nr.#kdg81;
4'38''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dnqq2;
17'14''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#je2ze;
9'34''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq256;
16'11''
Ha
Hail car gelöst Rätsel Nr.#kdg81;
8'32''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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