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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov2n9

Aktuelle Punkteliste für #ov2n9

an
anonymous vor einer Sekunde
7'49''
gu
guest vor 18 Minuten
12'44''
Pa
Paintless vor 12 Minuten
19'10''
an
anonymous vor 10 Minuten
6'15''
bl
blackboard vor einer Stunde
14'7''
sa
sandwich vor 56 Minuten
10'39''
gu
guest vor 28 Minuten
14'3''
in
injury vor einer Stunde
12'0''
ov
overtons vor 2 Stunden
12'55''
Cl
Classes vor einer Stunde
14'41''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ph
photography gelöst Rätsel Nr.#lxvvd;
15'34''
ou
outsource gelöst Rätsel Nr.#lp1zz;
6'28''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#l8nkk;
14'37''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#3nj55;
14'3''
Am
Amelia gelöst Rätsel Nr.#l2rjy;
7'36''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lxyjx;
4'51''
so
social gelöst Rätsel Nr.#l0grw;
12'34''
re
recovery gelöst Rätsel Nr.#3wdx0;
12'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lx56p;
16'49''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j4z1;
7'49''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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