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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok671

Aktuelle Punkteliste für #ok671

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anonymous vor einer Sekunde
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Emma vor 8 Minuten
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guest vor 7 Minuten
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anonymous vor 48 Minuten
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anonymous vor 47 Minuten
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anonymous vor 54 Minuten
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restoration vor 52 Minuten
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phone vor einer Stunde
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family vor 2 Stunden
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Weight loss vor 2 Stunden
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#0x508;
9'11''
be
betmgm gelöst Rätsel Nr.#qm799;
7'19''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#v0dr9;
13'4''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdyd1;
5'20''
fi
finance gelöst Rätsel Nr.#mn2ez;
3'22''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#xzd88;
7'14''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21m2z;
5'10''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#yq8wn;
5'18''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#21m2z;
4'42''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#qmr09;
10'26''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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