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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok47m

Aktuelle Punkteliste für #ok47m

fi
finance vor einer Sekunde
4'50''
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Claim vor 13 Minuten
19'29''
gu
guest vor 12 Minuten
8'10''
Lo
Loans vor 55 Minuten
3'35''
gu
guest vor 15 Minuten
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Loans vor einer Stunde
9'18''
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sandwich vor 33 Minuten
7'26''
gu
guest vor 45 Minuten
7'59''
ov
overtons vor 52 Minuten
14'40''
We
Weight loss vor einer Stunde
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Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Em
Emma gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
8'58''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#l2kp8;
7'52''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#3we7q;
9'56''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#lmjqg;
12'29''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lz0ee;
18'0''
Be
Benjamin gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
5'37''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l2kp8;
7'55''
yo
youtube gelöst Rätsel Nr.#l4y4l;
10'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3ejm7;
18'2''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lzq6m;
13'37''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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