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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/n2vg9

Aktuelle Punkteliste für #n2vg9

re
restoration vor einer Sekunde
14'47''
gu
guest vor 10 Minuten
17'10''
do
doctors vor 22 Minuten
11'26''
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blackboard vor 28 Minuten
4'26''
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Benjamin vor 45 Minuten
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guest vor 38 Minuten
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anonymous vor 56 Minuten
17'24''
fa
farmstand vor einer Stunde
7'31''
Wo
Workers vor 43 Minuten
5'28''
fi
fishing vor einer Stunde
13'5''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

fi
fishing gelöst Rätsel Nr.#0xzg2;
13'13''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#xzp6p;
5'39''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq0xk;
7'4''
Sh
Shopify gelöst Rätsel Nr.#qmq72;
17'52''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nppd;
12'4''
Pa
Paintless gelöst Rätsel Nr.#qm6eg;
10'35''
li
lightroom gelöst Rätsel Nr.#82xre;
18'40''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnq4q;
10'1''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#21d68;
8'2''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xzg2;
4'51''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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