1
3
2
1
1
6
6
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Experte) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nppd

Aktuelle Punkteliste für #1nppd

an
anonymous vor einer Sekunde
11'33''
gu
guest vor 8 Minuten
17'7''
an
anonymous vor 33 Minuten
15'51''
Ha
Hail car vor 11 Minuten
8'47''
ph
photography vor 25 Minuten
4'13''
gu
guest vor 53 Minuten
17'9''
El
Electricity vor einer Stunde
14'6''
an
anonymous vor 58 Minuten
16'46''
te
teriyaki vor 2 Stunden
7'31''
gu
guest vor 2 Stunden
14'24''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#jegj1;
14'35''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#re86j;
19'40''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#eqgq2;
12'18''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#g4g6m;
18'17''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eq06n;
17'43''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#dnv9j;
15'25''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#21d9z;
10'3''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#g4g6m;
9'43''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kd8vm;
7'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#eq06n;
5'48''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024