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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxg51

Aktuelle Punkteliste für #lxg51

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anonymous vor einer Sekunde
19'35''
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anonymous vor 5 Minuten
3'29''
an
anonymous vor 16 Minuten
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guest vor 12 Minuten
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sh
shopping vor 21 Minuten
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phone vor einer Stunde
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guest vor einer Stunde
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an
anonymous vor 2 Stunden
9'7''
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guest vor 56 Minuten
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guest vor 37 Minuten
7'18''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

ma
make money gelöst Rätsel Nr.#xz0p1;
11'36''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#yq211;
9'32''
ma
makeup gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
9'31''
wa
warranty gelöst Rätsel Nr.#xz0p1;
12'59''
Ma
Mason gelöst Rätsel Nr.#6n405;
7'5''
Ev
Evelyn gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
17'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#kdqz2;
7'43''
Co
Conference gelöst Rätsel Nr.#kdqz2;
7'28''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnk1q;
18'10''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#82r14;
8'39''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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