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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Einfach) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpnvj

Aktuelle Punkteliste für #lpnvj

Cl
Classes vor einer Sekunde
13'9''
gu
guest vor 11 Minuten
19'22''
an
anonymous vor 37 Minuten
6'35''
El
Elijah vor 36 Minuten
11'4''
an
anonymous vor einer Stunde
4'32''
ma
magento vor 50 Minuten
15'10''
gu
guest vor 39 Minuten
5'17''
ma
magento vor einer Stunde
13'25''
Be
Benjamin vor einer Stunde
14'47''
Av
Ava vor einer Stunde
18'26''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ja
James gelöst Rätsel Nr.#lmp6w;
11'28''
Re
Rehab gelöst Rätsel Nr.#o6wn3;
7'12''
Ga
Gas gelöst Rätsel Nr.#o6m6q;
17'12''
El
Elijah gelöst Rätsel Nr.#o64nr;
13'15''
he
healthcare gelöst Rätsel Nr.#l9ndk;
5'29''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#31jdd;
9'36''
fa
farmstand gelöst Rätsel Nr.#o6m6q;
6'16''
in
intergration gelöst Rätsel Nr.#lmp6w;
17'33''
Ja
James gelöst Rätsel Nr.#l89ve;
3'44''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#l89ve;
5'44''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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