4
1
3
6
2
1
1
2
6
3
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lp00z

Aktuelle Punkteliste für #lp00z

In
Internet il y a une seconde
16'9''
an
anonymous il y a 9 minutes
11'49''
fa
family il y a 23 minutes
10'43''
re
relief il y a 12 minutes
14'28''
an
anonymous il y a 59 minutes
13'4''
Co
Conference il y a 32 minutes
4'56''
mo
motivation il y a 24 minutes
6'46''
ma
makeup il y a 50 minutes
8'21''
Ga
Gas il y a une heure
16'46''
sa
sandwich il y a 2 heures
12'22''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#1nyn9;
6'12''
Ol
Oliver gelöst Rätsel Nr.#21d79;
18'11''
Ja
Jacob gelöst Rätsel Nr.#0xz91;
3'21''
Pr
Prestashop gelöst Rätsel Nr.#6nmq5;
17'33''
La
Lawsuit gelöst Rätsel Nr.#7p8k1;
6'51''
te
teriyaki gelöst Rätsel Nr.#21y98;
3'29''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#yq211;
10'8''
Bi
Bitcoin gelöst Rätsel Nr.#n200x;
15'37''
Lo
Loans gelöst Rätsel Nr.#6nmq5;
17'1''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#0xdkw;
9'11''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024