2
4
5
3
3
3
3
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lm75z

Aktuelle Punkteliste für #lm75z

fa
farmstand před sekundou
4'51''
Co
Conference 5 minutami před
13'18''
yo
youtube 21 minutami před
15'56''
yo
youtube 36 minutami před
3'55''
an
anonymous 16 minutami před
13'10''
an
anonymous 31 minutami před
9'34''
Be
Benjamin před hodinou
6'19''
La
Lawyer 36 minutami před
19'15''
gu
guest před hodinou
11'51''
so
social 2 hodinami před
18'53''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

da
damage gelöst Rätsel Nr.#l41p8;
16'7''
do
doctors gelöst Rätsel Nr.#lgj8v;
6'2''
So
Sophia gelöst Rätsel Nr.#odv9j;
8'33''
Au
Automotive gelöst Rätsel Nr.#lm20z;
18'49''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#3jx09;
11'23''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#lmx82;
12'6''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#37vgm;
10'45''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3jx09;
20'0''
bu
business gelöst Rätsel Nr.#l41p8;
9'42''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#3j459;
12'19''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024