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Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8dy2

Aktuelle Punkteliste für #l8dy2

gu
guest sekunti sitten
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Ol
Olivia 17 minuuttia sitten
12'28''
gu
guest 19 minuuttia sitten
9'59''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
6'16''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
14'58''
Pa
Paintless 57 minuuttia sitten
12'29''
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anonymous 59 minuuttia sitten
15'30''
Ga
Gas tunti sitten
17'13''
gu
guest tunti sitten
8'28''
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anonymous 35 minuuttia sitten
11'46''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ol
Olivia gelöst Rätsel Nr.#png9r;
4'22''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#562m0;
9'42''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
6'21''
Lo
Logan gelöst Rätsel Nr.#png9r;
17'25''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#6n405;
17'51''
Cl
Claim gelöst Rätsel Nr.#82r14;
12'31''
ma
masters gelöst Rätsel Nr.#82rk5;
5'36''
te
technology gelöst Rätsel Nr.#562m0;
3'44''
In
Investing gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
8'5''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#mnk1q;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

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