2
1
4
5
4
5
5
4
3
6
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Mittel) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l81ne

Aktuelle Punkteliste für #l81ne

an
anonymous 剛剛
8'51''
an
anonymous 13分鐘前
4'40''
We
Weight loss 25分鐘前
11'23''
my
myloancare 59分鐘前
18'36''
mo
motivation 一小時前
18'0''
We
Weight loss 一小時前
4'28''
be
beauty 54分鐘前
10'23''
ma
makeup 45分鐘前
19'26''
La
Lawsuit 一小時前
12'0''
bu
business 2小時前
7'36''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

so
software gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
17'50''
pr
programs gelöst Rätsel Nr.#dn8wv;
19'9''
br
brother gelöst Rätsel Nr.#n2qkr;
12'51''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#yq211;
9'35''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#1npe6;
10'48''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#21xp8;
4'28''
Tr
Treatment gelöst Rätsel Nr.#g4w81;
19'45''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#pndx0;
11'26''
gu
guest gelöst Rätsel Nr.#eqxp4;
19'19''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#dnxqj;
4'1''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024