5
5
3
2
3
1
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-Puzzle
Rückgängig
Wiederholen
Löschen
0
Hinweis
Kopieren & Teilen
Teile das Rätsel mit deinen Freunden und Familie

Anti-Ritter-Sudoku 6x6(Schwer) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l5qqd

Aktuelle Punkteliste für #l5qqd

gu
guest vor einer Sekunde
14'42''
in
injury vor 6 Minuten
19'48''
do
doctors vor 13 Minuten
14'53''
ou
outsource vor 40 Minuten
11'59''
El
Electricity vor einer Stunde
9'51''
Wo
Workers vor 20 Minuten
18'49''
fi
finance vor einer Stunde
6'26''
Pa
Paintless vor 48 Minuten
10'55''
Is
Isabella vor 2 Stunden
5'55''
ch
chocolate vor einer Stunde
5'46''

Aktuelle Punkteliste für Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Ab
Abigail gelöst Rätsel Nr.#kdmp5;
19'59''
an
anonymous gelöst Rätsel Nr.#rez9y;
9'14''
my
myloancare gelöst Rätsel Nr.#eq72g;
13'5''
sa
sandwich gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
3'39''
ma
magento gelöst Rätsel Nr.#8204e;
18'33''
re
relief gelöst Rätsel Nr.#g4pm4;
12'38''
re
repair gelöst Rätsel Nr.#21r8d;
7'49''
sp
specialist gelöst Rätsel Nr.#21m9d;
16'54''
Tr
Trading gelöst Rätsel Nr.#n2z69;
10'43''
be
betting gelöst Rätsel Nr.#pn4rr;
15'58''

Wie spielt man Anti-Ritter-Sudoku 6x6

Anti-Ritter-Sudoku6x6-Regel:

Regeln des Anti-Ritter-Sudoku-Rätsels
Geben Sie in jede der leeren Zellen eine Ziffer von 1 bis 6 ein, sodass jede Ziffer in jeder Zeile, Spalte und jedem 2x3-Umrandungsfeld genau einmal vorkommt. Darüber hinaus dürfen keine zwei identischen Ziffern einen Abstand voneinander haben (wie in der Abbildung dargestellt).

Anti Knight

Anti-Ritter-Sudoku ist eine Sudoku-Variante, bei der keine zwei Zahlen, die einen Springerzug voneinander entfernt sind, gleich sein dürfen. Der Zug eines Springers besteht aus zwei Feldern in eine Richtung und einem Feld in eine andere Richtung, wie die L-Form.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024